我有一个多线程程序,主线程是第三方(无法更改)和纯C。我的任务是围绕它构建新模块(在C++中),这些模块部分驻留在其他线程中,需要使用C程序的接口(interface)。基本上只是读取在C线程中存储和更新的一些变量(整数、float,没有什么复杂的)。现在回答我的问题:我如何确保在访问这些变量时不会从C接口(interface)中获取垃圾,因为我无法在读取时使用互斥锁来锁定它。这可能吗?或者写一个float/int无论如何都是原子操作? 最佳答案 不幸的是,像“写一个float/int[是]原子操作”这样的语句在C或C++中没有很好
我在构建用C++编码的可执行文件时遇到了一个奇怪的问题,该可执行文件使用本身依赖于C库的C++库。我使用gcc编译了构成C库的C模块,使用g++编译了所有其他源模块。C和C++库都是静态库。当我在C++源代码中包含C库中的头文件时,我总是将它包装在extern"C"中:extern"C"{#include}现在奇怪的是链接时会出现“undefinedreference”错误,但这些会根据我列出库的顺序发生变化:如果我首先列出C库,则C++模块引用的该库中的所有符号都显示为“未定义”。如果我首先列出C++库,则C++模块引用的该库中的所有符号都显示为“未定义”。我本以为在g++命令行上出
我想通过CUDA感知MPI在不同CUDA设备之间交换数据,如thisarticle中所述.据我了解,以下代码应该可以完成这项工作:#includeintmain(intargc,char*argv[]){intrank;float*ptr=NULL;constsize_telements=32;MPI_Statusstatus;MPI_Init(NULL,NULL);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);cudaMalloc((void**)&ptr,elements*sizeof(float));if(rank==0)MPI_Send(ptr,ele
我有2个库:test.1和test.2。这两个库都包含一个全局extern"C"voidf();函数,具有不同的实现(只是一个用于测试的cout)。我做了以下测试:测试1动态链接:如果我在可执行文件的makefile中添加libtest.1.so然后libtest.2.so然后调用f();main,libtest.1.so->f()被调用。如果我更改makefile中的顺序,将调用libtest.2.so->f()测试2静态链接:静态库完全一样测试3动态加载由于库是手动加载的,所以一切都按预期进行。我预计多个定义会出现错误,但这显然没有发生。此外,这并没有打破单一定义规则,因为情况不同
如果C或CPP程序需要使用我们自己的带有声明的头文件和带有定义的cpp文件进行编译,我们需要在编译命令中包含带有定义的cpp文件(参见thisanswer)。但是,当我们写#include,我们不包括iostream.cpp在类似g++main.cppiostream.cpp-omain的编译语句中.如果我们编写自定义声明文件,例如hello.hpp带有类声明和hello.cpp有了定义,我们需要使用g++main.cpphello.cpp-omain编译它包括hello.hpp之后在标题中main.cpp文件。这是为什么?编辑:我们是否可以为我们的自定义头文件和cpp文件模仿标准模板
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion告诉我有关cc++的最佳数据库连接支持库框架
假设我有一个名为libfoo的库,其中包含一个类、一些静态变量、可能带有“C”链接的内容以及一些其他函数。现在我有一个如下所示的主程序:intmain(){return5+5;}当我编译和链接它时,我链接到libfoo。这会有什么影响吗?我的可执行文件的大小会增加吗?如果是这样,为什么?静态变量或其地址是否被复制到我的可执行文件中?如果有类似的问题或者我在任何方面都特别愚蠢,我们深表歉意。 最佳答案 它不会在现代链接器中做任何事情,因为它知道可执行文件实际上并不使用libfoo的符号。在我的系统上使用gcc4.4.1和ld2.20:
我有一个用C编写的静态函数库。假设头文件名为myHeader.h,如下所示:#ifndefMYHEADER_H#defineMYHEADER_Hvoidfunction1();voidfunction2();#endiffunction1和function2没什么特别的。假设它们存在于一个名为impl1.c的文件中,该文件如下所示:#include"myHeader.h"voidfunction1(){//code}voidfunction2(){//morecode}到目前为止提到的所有代码都被编译到一些名为libMyLib.a的静态库中。我宁愿不修改用于构建此库的任何代码。我还有一
我正在使用一个遗留的C库接口(interface)(到C++),它将不透明指针公开为typedefvoid*OpaqueObject在图书馆:OpaqueObjectCreateObject(){returnnewOurCppLibrary::Object();}这当然不会为这个库的客户提供类型安全。将typedef从void指针更改为结构指针是否应该完全相同,但提供少量类型安全?typedefstructOpaqueObjectInternal_*OpaqueObject//OpaqueObjectInternal_isNEVERdefinedanywhereinclientorli
我的库中有一个不透明类型定义为:typedefstructMyOpaqueType*MyType;//easiertotypeforclientcode我不能使用typedef传递指向const结构的指针,所以一些函数看起来像:voidUsePointerToConst(conststructMyOpaqueType*)代替:voidUserPointerToConst(constMyType)//can'tuse,isreallyconstantpointer所以,鉴于此,我有两个问题:参数列表中的struct关键字是否只在C中是必需的?有一个更好的方法吗?我应该创建一个typede